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Myth #31: UX 디자인은 프로젝트 중의 한 단계일 뿐이다...?

많은 사람이 UX 디자인을 단순한 인터페이스 스케치로밖에 생각하지 않습니다. UX 디자인은 그것보다는 훨씬 더 방대한 작업입니다 - 이상적인 UX 디자인은 전략 단계에서부터 시작하는 것이며, 프로젝트나 사업의 처음부터 끝까지 계속 영향을 끼칩니다.

Many think that user experience design is confined to sketching the interfaces. However, UX design is a much broader process that - ideally - starts at the strategy level and affects the whole lifecycle of a project or a business.

UX 디자인은 비즈니스 모델을 파악하고, 사용자 리서치를 행하고, 제공하려는 서비스를 어떻게 사용자의 일상에 의미있게 녹아들게 할지 파악하는 것에서부터 시작합니다. 따라서 UX 디자인은 비즈니스 전략을 정의하는데 핵심적인 부분을 담당하고, 페르소나역주나 유저 스토리 같은 디자인 상품에 관한 비즈니스 결정의 단초가 됩니다. UX에 관한 프로세스는 UI로 끝나는 것이 아닙니다. 이 프로세스는 사용자와 함께 테스트하는 것, 개발을 지원하는 것, 프로젝트 런칭 후에도 수정해나가는 것에 모두 영향을 미칩니다.

UX design begins by learning about the business model, doing user research and understanding how a service can fit into the users’ lives in a meaningful way. Thus UX design has a crucial part in defining the business strategy, providing baselines for business decisions with such design deliverables as personas or user stories. A UX-driven process doesn’t end with the UIs either, it’s also about testing with people, supporting development, making ongoing adjustments even after the launch.

UX 디자인은 사용자 인터페이스 디자인 이상의 것입니다:

몇가지 UX 디자인 프로세스 사례:

1. 페르소나persona는 가상 인격이라는 뜻입니다. 보통 사용성 테스트 등을 할 때, "시각에 문제가 있다면.." 하는 식으로 가상 인격체를 상상하는 겁니다. 위키피디아에 더 자세한 내용이 있습니다. '퍼소나로 완성하는 인터랙션 About Face3'라는 책도 출간되어 있습니다.돌아가기

2. 이 책도 번역본이 나와 있습니다. UX 디자인 프로젝트 가이드돌아가기